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25:06
利用 Metal 加快机器学习
WWDC24
13:26
使用 CloudKit Console 监控和优化数据库活动
WWDC24
16:52
使用 SwiftData 历史记录 API 跟踪模型更改
WWDC24
34:29
利用 HDR 为 App 打造动态图像体验
WWDC24
20:49
通过用户体验撰写让 App 彰显个人风格
WWDC24
33:03
分析堆内存
WWDC24
34:36
探索 Swift 性能
WWDC24
33:02
实现 App Store Offers
WWDC24
18:21
基于 Apple GPU 训练机器学习和 AI 模型
WWDC24
22:21
在 Swift 中使用不可拷贝的类型
WWDC24
16:06
DockKit 的新功能
WWDC24
25:12
设备管理方面的新动向
WWDC24
36:26
自定支持同播共享的空间自影像模板
WWDC24
15:24
了解 AccessorySetupKit
WWDC24
21:10
拓展 Xcode Cloud 工作流程
WWDC24
15:30
动态字体体验入门
WWDC24
14:24
visionOS 中“快速查看”的新功能
WWDC24
15:43
了解 Contact Access 按钮
WWDC24
18:28
“钱包”和 Apple Pay 的新功能
WWDC24
19:03
App Store Connect 的新功能
WWDC24
26:06
利用 SwiftUI 打造自定视觉效果
WWDC24
11:29
使用 ScreenCaptureKit 拍摄 HDR 内容
WWDC24
9:24
USD 和 MaterialX 的新功能
WWDC24
18:12
解密 SwiftUI 容器
WWDC24
16:40
在 visionOS 中打造自定悬停效果
WWDC24
16:49
探索 Vision 框架中的 Swift 增强功能
WWDC24
26:16
使用 WebXR 打造沉浸式网站体验
WWDC24
10:55
使用 Core Spotlight 支持语义搜索
WWDC24
23:48
确保拍摄的画面在颜色上保持一致
WWDC24
28:48
运行、暂停、检查:探索如何使用 LLDB 进行有效调试
WWDC24
17:19
SF Symbols 6 的新功能
WWDC24
10:56
利用 SwiftUI 量身定制 macOS 窗口
WWDC24
18:42
将 iOS 或 iPadOS 游戏移植到 visionOS
WWDC24
23:46
隐私保护新功能
WWDC24
8:40
探索 AVFoundation 中的媒体性能指标
WWDC24
15:28
揭秘显式构建的模块
WWDC24
20:48
为 visionOS 设计交互式体验
WWDC24
11:31
探索物体捕捉功能的区域模式
WWDC24
16:31
了解 Translation API
WWDC24
16:39
使用 MapKit 充分优化位置相关功能
WWDC24
15:55
让日记 App 提供更出色的建议
WWDC24
18:16
位置授权的新动向
WWDC24
9:19
利用 App Intents 设计提升系统体验
WWDC24
14:45
使用 TipKit 自定功能探索
WWDC24
32:09
探索适用于 App 内购买项目的 App Store Server API
WWDC24
22:13
为空间计算优化 3D 素材资源
WWDC24
16:41
构建支持多语言的 App
WWDC24
12:48
将最新动态播送到实时活动
WWDC24
22:49
打造出色的锁定屏幕相机拍摄体验
WWDC24
16:40
探索 Swift on Server 生态系统
WWDC24
24:10
探索 RealityKit 调试器
WWDC24
12:29
开始在 visionOS 中使用 HealthKit
WWDC24
14:20
探索 HealthKit 中的身心健康 API
WWDC24
23:41
了解 AdAttributionKit
WWDC24
12:24
开始使用 Writing Tools
WWDC24
5:00
Platforms State of the Union 5 分钟回顾
WWDC24
18:15
利用 Core ML 在设备端部署机器学习和 AI 模型
WWDC24
17:56
App Intents 的新功能
WWDC24
32:25
使用 RealityKit 构建空间绘画 App
WWDC24
11:17
借助 Genmoji 将表情引入 App
WWDC24
14:58
充分利用 Apple Pencil 的强大功能
WWDC24
8:49
使用 WorkoutKit 打造自定游泳体能训练体验
WWDC24
12:55
在 SwiftUI 中设计窗口
WWDC24
9:27
为你的沉浸式 visionOS App 创建自定环境
WWDC24
16:39
了解适用于 visionOS 的 TabletopKit
WWDC24
17:26
在自定环境中提升媒体观赏体验的沉浸度
WWDC24
23:45
了解 FinanceKit
WWDC24
10:08
提升文稿启动体验
WWDC24
19:54
在 visionOS 中使用透视功能渲染 Metal
WWDC24
36:27
Xcode 基础知识
WWDC24
13:52
利用 SwiftData 创建自定数据存储
WWDC24
14:01
利用通行密钥升级和凭证管理器简化登录体验
WWDC24
11:32
Create ML 的新功能
WWDC24
27:16
利用 Swift Testing 进一步优化测试
WWDC24
21:19
了解 SwiftUI 中的辅助功能
WWDC24
32:17
深入探究空间容器和沉浸式空间
WWDC24
20:03
在 CPU 上助力实现实时 ML 推理
WWDC24
22:17
利用 Embedded Swift 实现轻量级开发
WWDC24
16:22
在 visionOS 中探索游戏输入
WWDC24
20:09
针对空间网页进行优化
WWDC24
27:36
Swift 概览:探索 Swift 的功能与设计
WWDC24
8:38
为 Apple Watch 设计实时活动
WWDC24
14:14
提升 UI 动画和过渡效果
WWDC24
18:09
将 App 控制扩展到系统级别
WWDC24
17:30
将 TVML App 迁移到 SwiftUI
WWDC24
22:14
Xcode 16 的新功能
WWDC24
21:49
带你的 App 登陆 Siri
WWDC24
19:03
设计出色的 visionOS App
WWDC24
10:27
将实时活动功能引入 Apple Watch
WWDC24
13:24
使用 HLS 插播内容提升广告体验
WWDC24
26:02
利用 App Intents 为用户奉上 App 的核心功能
WWDC24
19:56
AppKit 的新功能
WWDC24
13:29
Swift Charts:矢量图与函数图
WWDC24
30:24
Swift 的新功能
WWDC24
30:09
将机器学习和 AI 模型移植到 Apple 芯片
WWDC24
31:31
探索适用于 iOS、macOS 和 visionOS 的 RealityKit API
WWDC24
14:01
SwiftData 的新功能
WWDC24
17:01
探索适用于 visionOS 的对象追踪
WWDC24
23:58
了解 Swift Testing
WWDC24
34:36
在 Reality Composer Pro 中编写交互式 3D 内容
WWDC24
14:16
watchOS 11 的新功能
WWDC24
23:00
StoreKit 和 App 内购买项目的新功能
WWDC24
29:32
将高端游戏移植到 Apple 平台
WWDC24
23:54
为 Apple 平台设计高端游戏
WWDC24
41:48
将 App 迁移到 Swift 6
WWDC24
14:02
在 visionOS 中探索多视角视频播放
WWDC24
2:43
WWDC24 的 18 个重磅时刻
WWDC24
21:18
为你介绍适用于 visionOS 的企业 API
WWDC24
21:52
打造引人入胜的空间照片和视频使用体验
WWDC24
24:16
SwiftUI 基础知识
WWDC24
23:20
利用 RealityKit 音频让空间计算 App 更加引人入胜
WWDC24
21:10
UIKit 的新功能
WWDC24
16:07
为当日天气提供更多参考
WWDC24
27:40
了解新一代 CarPlay 车载架构
WWDC24
23:13
SwiftUI 的新功能
WWDC24
19:25
了解新一代 CarPlay 车载设计系统
WWDC24
15:46
提升 iPadOS 中的标签页和边栏使用体验
WWDC24
17:33
在 Apple 平台上探索机器学习
WWDC24
15:09
使用 ARKit 打造更出色的空间计算体验
WWDC24
66:31
Platforms State of the Union
WWDC24
66:31
Platforms State of the Union (ASL)
WWDC24
104:04
主题演讲
WWDC24
104:04
主题演讲 (ASL)
WWDC24
19:51
探索隔空播放中的插片广告
WWDC23
8:09
了解 Assistive Access
WWDC23
23:17
SwiftUI 聚焦的秘诀
WWDC23
23:17
Core Motion 的新功能
WWDC23
14:16
将照片选择器嵌入你的 App 中
WWDC23
7:52
自定义设备上的语音识别
WWDC23
15:35
深入了解 SwiftData
WWDC23
15:23
探索简化位置更新
WWDC23
28:15
Web Inspector 的新增功能
WWDC23
22:52
用弹簧制作动画
WWDC23
9:39
使用‘同播共享’来共享文件
WWDC23
15:10
视觉和运动的设计考量
WWDC23
12:12
Safari 扩展的新动向
WWDC23
20:51
探索 Metal 技术打造沉浸式 App
WWDC23
17:32
Apple Watch 的设备管理功能
WWDC23
19:37
探索 App 内购买项目测试方法
WWDC23
21:56
认识 Swift OpenAPI Generator
WWDC23
15:37
跟上键盘发展
WWDC23
15:56
将你的窗口 App 提升至空间计算领域
WWDC23
14:26
探索 USD 生态系统
WWDC23
19:42
使用管理式 Apple ID 探索更多可能
WWDC23
17:07
在 App 中为符号添加动画效果
WWDC23
23:53
使用 SwiftUI 突破窗口界限
WWDC23
16:59
探索空间计算的渲染
WWDC23
21:58
探索网页媒体格式
WWDC23
42:52
使用 Instruments 分析挂起
WWDC23
15:00
设计动态实时活动
WWDC23
33:31
“钱包”和 Apple Pay 的新功能
WWDC23
21:15
为 Metal App 优化机器学习
WWDC23
32:41
在 iPadOS App 中支持外部摄像头
WWDC23
24:22
超越结构化并发的基础
WWDC23
17:35
使用 DockKit 与电动 iPhone 支架集成
WWDC23
20:39
构建稳健、可恢复的文件传输
WWDC23
28:36
在 Xcode Cloud 中创建实用的工作流程
WWDC23
21:48
解密 SwiftUI 性能
WWDC23
22:40
了解 App Store Server Library
WWDC23
15:45
文本及文本交互的新功能
WWDC23
7:38
App Store 预定的新功能
WWDC23
16:04
了解 Core Location Monitor
WWDC23
11:24
探索之旅:空间计算中的快速查看
WWDC23
17:05
使用 L4S 降低网络延迟
WWDC23
25:18
使用 Core ML Tools 进行机器学习模型压缩
WWDC23
12:43
构建多设备训练 App
WWDC23
9:39
为聚焦设计快捷指令
WWDC23
16:57
使用 Metal 优化 GPU 渲染器
WWDC23
18:20
通过推送通知更新实时活动
WWDC23
10:14
探索 Swift Charts 中的饼图及交互性
WWDC23
33:59
Background Assets 的新动向
WWDC23
11:13
迁移到 SwiftData
WWDC23
12:49
使用个人和自定义声音扩展语音合成
WWDC23
16:40
通过环境约束保护你的 Mac App
WWDC23
13:56
构建更出色的文稿类 App
WWDC23
13:43
ScreenCaptureKit 中的新增功能
WWDC23
23:23
Core Data 新功能
WWDC23
22:05
为快速查看空间体验创建 3D 模型
WWDC23
24:31
构建空间同播共享体验
WWDC23
24:26
使用 Xcode Playgrounds 创建原型
WWDC23
13:57
打造出色的空间播放体验
WWDC23
23:21
使用异步预测改进 Core ML 集成
WWDC23
13:35
更新你的 App 至 watchOS 10
WWDC23
27:41
升级 ARKit App, 纵享空间体验
WWDC23
19:30
将 SwiftUI 提升至新的维度
WWDC23
16:23
在工作中部署通行密钥
WWDC23
34:15
使用 Xcode 中的 Reality Composer Pro 内容
WWDC23
10:41
了解空间计算的 Core Location
WWDC23
31:58
Metal 光线追踪指南
WWDC23
15:46
打造沉浸式 Unity App
WWDC23
35:06
CSS 中的新功能
WWDC23
24:08
为 Apple Watch 上的智能叠放构建小组件
WWDC23
13:01
使用 Xcode 测试报告更快修复故障
WWDC23
18:04
创建带有动画效果的符号
WWDC23
12:49
隐私清单入门指南
WWDC23
30:01
探索 SwiftUI 动画
WWDC23
15:58
使用 Virtualization 打造无缝体验
WWDC23
36:36
了解声明式设备管理的改进
WWDC23
6:21
轻 App 的新功能
WWDC23
29:12
探索 tvOS 连续互通相机
WWDC23
29:43
探索 App Intents 的增强功能
WWDC23
26:41
App Store 定价的新功能
WWDC23
32:49
隐私保护的新功能
WWDC23
9:25
使用 SwiftData 为你的架构建模
WWDC23
12:26
为 Apple Watch 的智能叠放设计小组件
WWDC23
14:33
探索沉浸式声音设计
WWDC23
34:57
打造更流畅的相机体验
WWDC23
27:02
使用 Xcode 预览构建编程 UI
WWDC23
11:32
认识推送通知控制台
WWDC23
15:54
语音处理的新功能
WWDC23
21:21
重新发现 Safari 浏览器的开发者功能
WWDC23
20:05
认识 iOS 上的 Object Capture
WWDC23
21:06
App Store 服务器 API 的新增功能
WWDC23
15:39
在 SwiftUI 和 UIKit 中创建易于访问的 App
WWDC23
29:16
优化空间计算 App 的功耗和性能
WWDC23
17:45
融合 Swift 和 C++
WWDC23
17:05
使用数字签名验证 App 的依赖项
WWDC23
14:25
探索自然语言多语言模型
WWDC23
27:18
AppKit 的新功能
WWDC23
18:34
使用 SwiftUI 进行设计
WWDC23
14:38
在 Vision 中探索 3D 人体位姿和人像分隔
WWDC23
16:30
为空间体验交付视频内容
WWDC23
13:02
App Store Connect 的新动向
WWDC23
26:15
认识可合并库
WWDC23
18:47
如何让小组件更加生动
WWDC23
20:57
认识 RealityKit Trace
WWDC23
20:14
探索 Reality Composer Pro 中的材质
WWDC23
20:41
使用 RealityKit 增强你的空间计算 App
WWDC23
18:54
使用 SwiftData 构建 App
WWDC23
16:26
Xcode 和 Xcode Cloud 中的简化分发
WWDC23
15:10
为 Unity VR App 带来完全令人沉浸其中的体验
WWDC23
14:46
滚动视图进阶
WWDC23
18:24
优化车辆系统的 CarPlay 车载
WWDC23
13:03
SwiftUI 中的检查器:探索细节之美
WWDC23
22:16
探索 Calendar 和 EventKit
WWDC23
34:02
SwiftUI 的新功能
WWDC23
27:21
认识 SwiftUI 版 MapKit
WWDC23
25:51
打造无障碍的空间体验
WWDC23
13:47
在 Vision 中检测动物体态
WWDC23
24:53
在你的 App 中支持电影效果模式的视频
WWDC23
31:34
探索字符串目录
WWDC23
12:51
探索 SwiftUI 中的观察
WWDC23
18:24
使用参数包泛化 API
WWDC23
16:50
探索 Create ML 中的机器学习更新
WWDC23
31:08
开发你的第一款沉浸式 App
WWDC23
25:59
认识用于空间计算的 SwiftUI
WWDC23
15:55
网页 App 中的新功能
WWDC23
18:53
SF Symbols 5 的新功能
WWDC23
14:59
使用 AirPods 提升你的 App 音频体验
WWDC23
27:32
使用 RealityKit 构建空间体验
WWDC23
31:55
开始构建用于空间计算的 App
WWDC23
10:33
调整你的 AirPlay 音频体验
WWDC23
19:56
VisionKit 的新功能
WWDC23
22:30
探索 RoomPlan 的增强功能
WWDC23
28:58
在你的 App 中支持 HDR 图像
WWDC23
13:42
使用结构化日志进行调试
WWDC23
14:45
使用 TipKit 以提升功能的可发现性
WWDC23
18:11
在 SwiftUI 中轻松完成高级动画
WWDC23
33:58
编写 Swift 宏
WWDC23
18:26
为空间计算制作精彩的游戏
WWDC23
17:15
了解 ActivityKit
WWDC23
21:35
空间设计的原则
WWDC23
21:22
使用 WorkoutKit 构建自定义训练
WWDC23
23:02
使用 CKSyncEngine 同步到 iCloud
WWDC23
14:17
在共享空间中运行你的 iPad 和 iPhone App
WWDC23
26:45
将游戏移植到 Mac,第 3 部分:使用 Metal 进行渲染
WWDC23
33:53
使用 Swift-DocC 创建丰富的文档
WWDC23
29:50
释放 UIKit 特征系统的潜能
WWDC23
12:03
增强你的 iPad 和 iPhone App 以实现共享空间
WWDC23
8:52
认识 SwiftData
WWDC23
28:46
Apple 设备管理的新功能
WWDC23
24:11
了解用于空间计算的 ARKit
WWDC23
18:38
在你的 App 中提取图像主题
WWDC23
20:04
空间输入设计
WWDC23
9:55
认识 watchOS 10
WWDC23
15:06
将游戏移植到 Mac,第 1 部分:制定游戏移植计划
WWDC23
31:18
UIKit 的新功能
WWDC23
13:37
将同播共享添加到你的 App 中
WWDC23
16:19
认识面向空间计算的 Safari 浏览器
WWDC23
13:17
集成媒体 App 与 HomePod
WWDC23
12:19
准备、设置、中继:使用网络中继保护 App 流量
WWDC23
22:32
Xcode 15 的新功能
WWDC23
25:39
认识用于空间计算的 UIKit
WWDC23
16:26
设计空间同播共享体验
WWDC23
43:07
Swift 的新功能
WWDC23
21:12
认识 Reality Composer Pro
WWDC23
18:57
将游戏移植到 Mac,第 2 部分:编译你的着色器
WWDC23
22:41
设计空间用户界面
WWDC23
19:20
在 watchOS 10 平台上进行 App 设计和开发
WWDC23
15:55
对你的 App 进行辅助功能审核
WWDC23
39:43
深入了解 Swift 宏
WWDC23
36:59
认识 StoreKit 与 SwiftUI
WWDC23
24:25
StoreKit 2 的新增功能和 Xcode 中的 StoreKit 测试
WWDC23
21:58
打造出色的 ShazamKit 体验
WWDC23
18:21
揭秘语法一致性的本质
WWDC23
12:22
探索用于空间计算的 App Store Connect
WWDC23
25:02
使用 App 快捷指令突出你的 App
WWDC23
7:18
小组件的新位置
WWDC23
1:11
Apple 开发者需要在 WWDC23 了解什么
WWDC23
89:34
Platforms State of the Union (ASL)
WWDC23
89:34
Platforms State of the Union
WWDC23
2:15
WWDC23 上的 17 项大小事情
WWDC23
126:10
Keynote
WWDC23
126:10
Keynote (ASL)
WWDC23
1:04
WWDC22 第 5 天总结
WWDC22
13:53
为您的 SwiftUI App 添加多个窗口
WWDC22
9:34
Screen Time API 的新功能
WWDC22
13:41
PDFKit 的新功能
WWDC22
14:08
打造易于访问的单个 App 模式体验
WWDC22
38:26
分析并优化您的游戏内存
WWDC22
14:12
探索媒体元数据发布和播放交互
WWDC22
17:35
在服务器端开发中运用 Xcode
WWDC22
18:23
提高 App 和服务器的 DNS 安全性
WWDC22
11:56
探索“App 分析”中的基准
WWDC22
23:55
探索管理式设备认证
WWDC22
12:37
探索短信信息过滤器
WWDC22
12:49
提高效率:SwiftUI 中的“后台任务”
WWDC22
29:51
利用 Metal 为机器学习加速
WWDC22
21:40
为 Xcode Cloud 创建快速而可靠的测试
WWDC22
17:19
探索机器学习开发体验
WWDC22
12:43
利用 Network 框架构建设备间交互
WWDC22
19:44
利用 ShazamKit 批量创建自定义目录
WWDC22
8:45
WKWebView 的新功能
WWDC22
24:02
构建 Swift 软件包插件
WWDC22
24:57
跨 Apple GPU 扩展计算工作负载
WWDC22
21:25
实现主动的 App 内购买项目恢复
WWDC22
18:57
控制电量:优化电池电量消耗
WWDC22
1:20
WWDC22 第 4 天总结
WWDC22
33:46
向左语言
WWDC22
17:13
利用 Xcode 和设备端检测对卡顿进行跟踪
WWDC22
19:48
Vision 的新功能
WWDC22
20:04
使用 LLDB 对 Swift 进行调试
WWDC22
32:08
利用 Core Media IO 创建相机扩展
WWDC22
34:14
利用 Metal 3 实现无绑定
WWDC22
19:25
探索“通过 Apple 登录”在公司与学校中的运用
WWDC22
20:13
针对阿拉伯语进行设计
WWDC22
14:28
优化 App 大小和运行时性能
WWDC22
10:07
使用 Game Center 仪表盘触及新玩家
WWDC22
17:44
利用 Metal 网格着色器改变几何形状
WWDC22
14:30
照片挑选器的新增内容
WWDC22
13:12
探索 Apple Business Essentials
WWDC22
25:15
深入探索 Xcode 构建中的并行
WWDC22
19:30
针对阿拉伯语进行设计 · صمّم بالعربي
WWDC22
19:12
将 SwiftUI 与 AppKit 搭配使用
WWDC22
13:22
iPad 上的 SwiftUI:添加工具栏、标题及更多功能
WWDC22
23:30
编写用户界面
WWDC22
15:24
深入了解适用于团队的 Xcode Cloud
WWDC22
25:33
探索 iOS 的导航设计
WWDC22
24:04
TextKit 和文本视图的新功能
WWDC22
17:38
创建 Safari Web Inspector 扩展
WWDC22
17:41
借助 Core Image、Metal 和 SwiftUI 显示 EDR 内容
WWDC22
27:06
理解概念以简化 C++ 模板
WWDC22
18:42
缩短网络延迟以提高 App 的响应速度
WWDC22
19:27
探索 ARKit 6
WWDC22
15:07
SwiftUI API 的设计:渐进式呈现
WWDC22
10:38
进一步了解 WidgetKit 中的复杂功能
WWDC22
10:00
探索 PhotoKit 的变更记录
WWDC22
25:31
使用 Swift 设计协议接口
WWDC22
41:31
MapKit 的新功能
WWDC22
13:42
探索 App Tracking Transparency
WWDC22
11:29
利用“信息”设计协作体验
WWDC22
34:46
StoreKit 测试的新功能
WWDC22
31:23
最大限度提升 Metal 的光线追踪性能
WWDC22
9:26
HLS 插播式广告的新功能
WWDC22
9:15
App Store Connect 的新功能
WWDC22
23:23
优化“通过 Apple 登录”体验
WWDC22
14:53
网页辅助功能的新增内容
WWDC22
22:04
利用 AVFoundation 和 Metal 在 EDR 中显示 HDR 视频
WWDC22
15:27
Swift 软件包插件简介
WWDC22
18:20
iPad 上的 SwiftUI:整理您的界面
WWDC22
24:07
打造出色的视频播放体验
WWDC22
19:51
Core Data 模式进化
WWDC22
26:09
将 SwiftUI 与 UIKit 搭配使用
WWDC22
18:38
打造出色的同播共享体验
WWDC22
1:21
WWDC22 第 3 天总结
WWDC22
18:15
掌握 USD 基础知识
WWDC22
22:11
利用 MetalFX Upscaling 提升性能
WWDC22
16:03
利用 Xcode 开发多平台 App
WWDC22
25:17
Swift 的分布式 Actor 简介
WWDC22
15:28
ScreenCaptureKit 简介
WWDC22
28:54
利用 Swift 并发消除数据争用
WWDC22
20:26
为 Swift Playgrounds 创作引人入胜的内容
WWDC22
15:56
简化本地授权流程
WWDC22
36:22
钱包与 Apple Pay 的新功能
WWDC22
27:01
使用 SwiftUI 构建自定布局
WWDC22
40:02
探索 App 内购买的集成和迁移
WWDC22
14:02
Transferable 简介
WWDC22
14:36
在 Apple tvOS App 中提供多用户支持
WWDC22
22:37
将 iOS App 带到 Mac 上
WWDC22
7:10
CloudKit Console 的新功能
WWDC22
11:09
提高 Swift-DocC 内容的可发现性
WWDC22
17:53
Swift-DocC 的新功能
WWDC22
27:29
采用 Swift 泛型
WWDC22
20:23
隐私保护方面的新功能
WWDC22
26:21
优化 Core Data 和 CloudKit 的使用
WWDC22
13:48
利用 Metal 3 锁定并优化 GPU 二进制文件
WWDC22
23:07
Safari 网页扩展的新功能
WWDC22
23:30
优化您的 Core ML 使用情况
WWDC22
24:06
为 Apple Watch 构建效率 App
WWDC22
9:38
AVQT 的新功能
WWDC22
31:09
快速链接:缩短构建和启动时间
WWDC22
18:29
在您的 App 中添加“与您共享”功能
WWDC22
37:19
将 ScreenCaptureKit 提升到全新境界
WWDC22
24:25
HealthKit 的新功能
WWDC22
20:13
SKAdNetwork 的新功能
WWDC22
11:10
在同播共享中显示插播式广告和其他广告
WWDC22
12:14
创建您的隐私标签
WWDC22
31:47
采用声明式设备管理
WWDC22
22:17
构建全球化 App:本地化的示例
WWDC22
20:18
构建桌面级 iPad App
WWDC22
14:26
在您的 App 中添加“实时文本”交互
WWDC22
28:29
集成你的自定义协作 App 到“信息”
WWDC22
24:02
后台素材简介
WWDC22
18:08
iPad App 设计的最新更新
WWDC22
18:26
Apple Music API 和 MusicKit 简介
WWDC22
13:25
利用 Create ML 组件构建高级模型
WWDC22
18:22
了解 iOS 相机拍摄的改进:深度、聚焦和多任务处理
WWDC22
10:14
Endpoint Security 的新功能
WWDC22
25:01
设计实用高效的图表
WWDC22
21:47
Swift Charts:提高标准
WWDC22
18:29
了解扩充的 San Francisco 字体系列
WWDC22
22:21
探索 USD 工具和渲染
WWDC22
15:43
利用图表设计 App 体验
WWDC22
20:13
设计 App 快捷指令
WWDC22
15:44
CKTool JS 简介
WWDC22
12:38
以私有访问令牌取代 CAPTCHA
WWDC22
20:36
探索 iOS 上的 EDR
WWDC22
21:32
深入了解 Swift 正则表达式
WWDC22
1:22
WWDC22 第 2 天总结
WWDC22
18:02
利用 DriverKit 将您的驱动程序添加到 iPad
WWDC22
23:23
利用 App Intents 实现 App 快捷指令
WWDC22
26:06
SwiftUI 导航开发指南
WWDC22
10:27
构建更快速响应的媒体 App
WWDC22
12:11
利用 VisionKit 捕捉机器可读的代码和文本
WWDC22
20:54
利用 CarPlay 车载让您的 App 一日千里
WWDC22
38:16
Swift 的新功能
WWDC22
38:23
管理 Apple 设备方面的新功能
WWDC22
21:01
Xcode 的新功能
WWDC22
47:35
App 内购买的新功能
WWDC22
5:43
了解开发者模式
WWDC22
15:48
“专注”过滤器简介
WWDC22
19:41
集成连续互通相机至您的 macOS App 中
WWDC22
15:48
在 Swift Playgrounds 中构建您的首个 App
WWDC22
31:39
Safari 浏览器和 WebKit 的新功能
WWDC22
9:44
轻 App 的新功能
WWDC22
16:08
在 Unity 游戏中添加辅助功能
WWDC22
13:20
打造更优质的 AR 体验
WWDC22
17:22
认识 Swift Charts
WWDC22
17:35
复杂功能和小组件:重新载入
WWDC22
17:49
SF 符号 4 的新功能
WWDC22
26:41
即插即用:向你的 Unity 游戏项目添加 Apple 框架
WWDC22
25:31
了解 Create ML 组件
WWDC22
25:54
借助 MusicKit 探索更多内容
WWDC22
26:00
让您的现实世界与增强现实完美融合
WWDC22
17:13
在 SF 符号中采用可变颜色
WWDC22
22:58
Swift 正则表达式简介
WWDC22
21:24
利用 Push to Talk 优化语音通信
WWDC22
8:34
Mac App 公证的新功能
WWDC22
13:18
Apple Maps Server API 简介
WWDC22
33:45
SwiftUI 的新功能
WWDC22
16:29
利用 RoomPlan 创建参数 3D 空间扫描
WWDC22
22:24
利用 HLS Content Steering 传输可靠的流媒体
WWDC22
30:41
深入了解 App Intents
WWDC22
24:14
UIKit 的新功能
WWDC22
24:07
利用“信息”提升协作体验
WWDC22
15:00
Safari 浏览器网页推送功能简介
WWDC22
12:09
WeatherKit 简介
WWDC22
33:27
通行密钥简介
WWDC22
13:53
在 watchOS 上获取来自蓝牙设备的适时提醒
WWDC22
14:54
同播共享的新功能
WWDC22
20:59
采用桌面级编辑交互
WWDC22
15:44
探索 Metal 3
WWDC22
13:33
充分利用 Xcode Cloud
WWDC22
22:24
利用 Metal 3 更快地加载资源
WWDC22
13:01
Swift Async 算法简介
WWDC22
16:46
Create ML 的新功能
WWDC22
22:56
AppKit 的新功能
WWDC22
24:38
Swift 并发的可视化与优化
WWDC22
23:00
创建 macOS 或 Linux 虚拟机
WWDC22
26:58
利用 metal-cpp 以 C++ 语言进行 Metal 编程
WWDC22
16:11
桌面级 iPad 简介
WWDC22
28:52
Nearby Interaction 的新功能
WWDC22
3:00
WWDC22 第 1 天总结
WWDC22
70:10
Platforms State of the Union (ASL)
WWDC22
70:10
Platforms State of the Union
WWDC22
18:37
Apple Design Awards (ASL)
WWDC22
18:37
Apple Design Awards
WWDC22
108:53
Keynote
WWDC22
108:53
Keynote (ASL)
WWDC22
1:14
WWDC21 的周五
WWDC21
6:20
开发者聚焦:辅助功能
WWDC21
24:30
调整您的 Core ML 模型
WWDC21
10:26
定制富数据 App 中的旁白体验
WWDC21
17:28
Mac 上的 SwiftUI:收尾工作
WWDC21
7:22
认识 CloudKit 控制台
WWDC21
20:42
Swift 中的 ARC:基础功能和拓展功能
WWDC21
12:02
在 Safari 浏览器中使用群组活动协调媒体播放
WWDC21
22:51
减少 app 的网络延时
WWDC21
24:35
构建通过 CloudKit 和 Core Data 共享数据的 app
WWDC21
14:16
构建研究和护理 app,第 3 部分:流程可视化
WWDC21
13:39
为 5G 网络优化
WWDC21
23:20
针对各种刷新速率显示器进行优化
WWDC21
25:55
将定期更新的排行榜引入您的游戏
WWDC21
25:37
探索 Xcode 中的高级项目配置
WWDC21
19:51
通过 HTTP/3 和 QUIC 加快联网速度
WWDC21
29:12
使用 Metal Performance Shaders Graph 加快机器学习速度
WWDC21
33:32
专为 Safari 15 设计
WWDC21
9:13
使用静态分析器及早发现错误
WWDC21
27:04
简化本地化的字符串
WWDC21
12:34
探索断点改进
WWDC21
14:22
使用 Accelerate 提高性能并纳入加密档案
WWDC21
14:51
使用 USD 创建 3D 工作流程
WWDC21
15:55
构建研究和护理 app,第 2 部分:计划任务
WWDC21
17:29
Mac 上的 SwiftUI:构建基础
WWDC21
16:00
实践音频触感设计
WWDC21
19:15
使用 App Attest 和 DeviceCheck 减少欺诈
WWDC21
15:19
构建研究和护理 app,第 1 部分:设置新用户引导
WWDC21
11:56
保护您的帐户、促销和内容
WWDC21
46:56
使用结果生成器在 Swift 中写入 DSL
WWDC21
1:16
WWDC21 的周四
WWDC21
19:41
WWDC21 Apple Design Awards
WWDC21
19:41
WWDC21 Apple Design Awards (ASL)
WWDC21
29:26
Meditation For Fidgety Skeptics(《烦躁怀疑论者的冥想》)
WWDC21
9:16
探索数码旋钮、触控板和 iPad 指针自动化
WWDC21
25:09
使用群组活动打造个性化体验
WWDC21
22:13
使用 DocC 构建交互教程
WWDC21
16:51
AVFoundation 的新功能
WWDC21
18:21
构建“邮件”app 扩展
WWDC21
21:50
使用云签名在 Xcode 中分发 app
WWDC21
28:40
探索网页检查器的改进
WWDC21
16:50
在您的 iOS App 中支持全键盘控制
WWDC21
8:40
使用 ReplayKit 探索滚动剪辑
WWDC21
22:31
认识保护隐私的广告属性
WWDC21
20:09
贡献意图并提升您 App 的存在感
WWDC21
18:25
专为空间交互设计
WWDC21
15:31
改善 app 和图书 MDM 分配
WWDC21
24:55
支持顾客和处理退款
WWDC21
14:10
认识用于基于文件 app 的 ClassKit
WWDC21
13:25
App Analytics 中的新功能
WWDC21
29:34
创建由 Apple Silicon 提供支持的图像处理 app
WWDC21
10:35
在 Apple tvOS 上提供出色的播放体验
WWDC21
20:28
探索 ARKit 5
WWDC21
29:26
检测和诊断内存问题
WWDC21
32:27
针对 Apple GPU 优化高端游戏
WWDC21
27:04
为 Swift 和 SwiftUI 带来 Core Data 并发功能
WWDC21
17:49
使用 macOS 上的 FileProvider 将文件同步到云端
WWDC21
18:21
管理您组织中的软件更新
WWDC21
36:32
开发高级网页内容
WWDC21
14:39
使用视频格式拍摄高质量照片
WWDC21
19:12
用 Vision 提取文稿数据
WWDC21
11:10
在 SwiftUI 中引导和反映焦点
WWDC21
39:18
Swift 并发功能:幕后故事
WWDC21
17:36
本地化您的 SwiftUI app
WWDC21
11:49
接受 XCTest 中的预期失败
WWDC21
34:16
探索使用 EDR 的 HDR 渲染
WWDC21
24:24
了解和消除 app 挂起
WWDC21
17:42
在您的智能家居 App 中添加对 Matter 的支持
WWDC21
17:58
优化 App 中的照片访问
WWDC21
9:01
通过测试重复来诊断不可靠的代码
WWDC21
9:34
使用 cktool 和声明式模式实现 CloudKit 测试的自动化
WWDC21
24:52
探索 Metal 中的编译工作流程
WWDC21
31:49
去而复返:Apple Watch 上的数据传输
WWDC21
26:52
优秀小组件的原则
WWDC21
14:26
使用精选集探索和管理 Swift 软件包
WWDC21
8:54
专为群组活动设计
WWDC21
1:46
WWDC21 的周三
WWDC21
10:12
无障碍设计:适合所有人的 Apple Watch (ASL)
WWDC21
10:12
无障碍设计:适合每个人使用的 Apple Watch
WWDC21
9:03
探索 Core Image 内核改进
WWDC21
36:02
相机拍摄的新功能
WWDC21
13:02
通过 HLS Content Steering 改善全局流化可用状态
WWDC21
15:06
UIKit 和 AppKit 中的 SF Symbols
WWDC21
26:33
Mac Catalyst 中的新功能
WWDC21
16:55
了解 Safari 浏览器网页扩展改进
WWDC21
8:21
准备优化您的 App Store 产品页面
WWDC21
12:47
探索 SF Symbols 3 app
WWDC21
37:20
符号化:超越基础功能
WWDC21
14:26
AR 快速查看,了解物体捕捉
WWDC21
21:44
探索 WKWebView 附加项
WWDC21
16:49
使用 Create ML 框架构建动态 iOS App
WWDC21
21:06
探索帐户驱动的用户注册
WWDC21
13:40
使用带有 URLSession 的 async/await
WWDC21
12:12
自定义 UIKit 中工作表及调整其大小
WWDC21
37:28
使用物理音频空间引擎 (PHASE) 探索几何感知音频
WWDC21
23:26
创建 watchOS 的无障碍体验
WWDC21
9:52
用 Apple Configurator 管理设备
WWDC21
25:21
无需密码仍可操作
WWDC21
17:58
使用 Vision 检测人物、面孔和姿势
WWDC21
13:22
认识位置按钮
WWDC21
15:19
探索 HLS 中的动态前置式贴片广告和插播广告
WWDC21
21:48
自定义高级 Xcode Cloud 工作流程
WWDC21
22:13
为快捷指令、Siri 和建议设计出色的操作
WWDC21
33:43
管理服务器上的 app 内购买
WWDC21
28:10
SwiftUI 辅助功能:超越基础功能
WWDC21
25:47
创建自定义符号
WWDC21
18:38
使用 DriverKit 创建音频驱动程序
WWDC21
15:30
诊断 app 中的功能和性能衰退
WWDC21
17:46
提升 Xcode 中 DocC 文档的质量
WWDC21
61:00
Swift 并发功能:更新示例 App
WWDC21
18:41
钱包与 Apple Pay 的新功能
WWDC21
15:27
Xcode Organizer 中的 Triage TestFlight 故障
WWDC21
16:35
使用高级视频质量工具评估视频
WWDC21
16:33
在聚焦中展示 app 数据
WWDC21
26:31
拍摄和处理 ProRAW 图像
WWDC21
14:46
采用快速备忘录
WWDC21
19:15
构建样式化的界面
WWDC21
29:36
构建轻便快捷的轻 App
WWDC21
20:59
发送通信和时效性通知
WWDC21
33:57
在 Instruments 中分析 HTTP 流量
WWDC21
22:38
带有 M1 的 Mac 上的出色 iPad 和 iPhone app 的质量
WWDC21
11:16
评审 Xcode 中的代码和协作
WWDC21
24:20
出色 Mac Catalyst app 的质量
WWDC21
16:14
探索基于 UWB 的车钥匙
WWDC21
41:04
认识 TextKit 2
WWDC21
19:57
探索使用 VideoToolbox 的低延迟视频编码
WWDC21
22:30
制作超快列表和精选集视图
WWDC21
39:53
探索 Metal 调试、性能分析及资产创建工具
WWDC21
37:58
使用群组活动协调媒体体验
WWDC21
20:49
通过运动衡量健康状态
WWDC21
32:44
可被发现的设计
WWDC21
26:49
使用 Create ML 将手势和动作分类
WWDC21
22:54
探索 SwiftUI 中的并发
WWDC21
10:57
SwiftUI 中的 SF Symbols
WWDC21
40:17
揭开 SwiftUI 的神秘面纱
WWDC21
7:50
探索采用 Apple Music API 的目录
WWDC21
20:31
SF 符号的新功能
WWDC21
14:21
认识 AsyncSequence
WWDC21
30:30
认识 Swift 算法和字体集软件包
WWDC21
54:09
为 Apple Watch 构建体能训练 app
WWDC21
14:32
使用 iCloud 钥匙串认证代码保护登录
WWDC21
29:53
使用 RealityKit 2 探索高级渲染
WWDC21
1:40
WWDC21 的周二
WWDC21
16:32
离开地球去火星
WWDC21
9:28
探索 AVFoundation 中的 HLS 变体
WWDC21
21:12
探索 Metal 中的 Bindless 渲染
WWDC21
24:00
应用性能终极生存指南
WWDC21
32:45
Swift 中的新增功能
WWDC21
28:32
利用 Swift Actor 保护可变状态
WWDC21
18:17
让您的 app 全面采用空间音频
WWDC21
29:48
探索如何使用 Metal 光线追踪实现混合渲染
WWDC21
14:40
您的键盘布局指南
WWDC21
17:46
认识面向 Swift 的 MusicKit
WWDC21
10:33
与 HLS 无缝过渡媒体
WWDC21
19:09
认识屏幕使用时间 API
WWDC21
20:23
聚焦 iPad 键盘导航
WWDC21
25:07
深入了解 RealityKit 2
WWDC21
15:00
利用虚拟和物理游戏手柄
WWDC21
23:49
探索 Xcode Cloud 工作流程
WWDC21
7:56
简化您的 Apple tvOS App 登录
WWDC21
14:26
管理 Apple 设备方面的新功能
WWDC21
19:43
让您 app 中的图表可供残障人士无障碍访问
WWDC21
8:05
AVKit 中的新功能
WWDC21
15:07
探索 ShazamKit
WWDC21
17:08
认识群组活动
WWDC21
22:51
认识 Xcode 中的 DocC 文档
WWDC21
29:50
使用 Metal 光线追踪增强你的 App
WWDC21
40:13
SwiftUI 中的新功能
WWDC21
33:50
重点关注 Apple 的隐私核心
WWDC21
10:30
认识 Mac 上的 TestFlight
WWDC21
37:30
认识 StoreKit 2
WWDC21
37:35
Foundation 中的新功能
WWDC21
23:01
探索与第三方配件的 Nearby Interaction
WWDC21
26:51
认识 macOS 快捷指令
WWDC21
19:46
watchOS 8 中的新功能
WWDC21
23:56
向你的 SwiftUI app 添加丰富图形
WWDC21
14:14
认识 App Store 上的 app 内活动
WWDC21
10:31
将蓝牙设备连接到 Apple Watch
WWDC21
20:08
认识 UIKit 按钮系统
WWDC21
19:16
探索 SoundAnalysis 中内置的声音分类
WWDC21
26:52
UIKit 中的新功能
WWDC21
27:54
探索 Swift 中的结构化并发
WWDC21
16:32
认识 Xcode Cloud
WWDC21
22:18
认识声明性设备管理
WWDC21
19:24
让您的小组件更加智能
WWDC21
36:34
包容性设计过程
WWDC21
18:24
探索可验证的健康记录
WWDC21
33:39
认识 Swift 中的 async/await
WWDC21
15:48
轻 App 中的新功能
WWDC21
11:34
使用摄像头在您的 app 中进行键盘输入
WWDC21
6:24
更快捷、更简单地对 Mac app 进行公证
WWDC21
15:08
准备好探索 iCloud 专用代理
WWDC21
27:56
使用物体捕捉创建 3D 模型
WWDC21
36:16
使您的 iPad App 更上一层楼
WWDC21
22:09
Game Center 的新增功能:小组件、好友功能及多人游戏改进
WWDC21
11:42
在 SwiftUI 中精心打造搜索体验
WWDC21
13:51
托管和自动化 DocC 文档
WWDC21
15:53
使用 ShazamKit 创建自定义音频体验
WWDC21
34:06
包容性设计实践
WWDC21
21:32
AppKit 中的新功能
WWDC21
38:11
了解 iOS 上的 Safari 浏览器网页扩展
WWDC21
26:49
CloudKit 中的新功能
WWDC21
2:30
WWDC21 的周一
WWDC21
73:26
Platforms State of the Union (ASL)
WWDC21
73:26
Platforms State of the Union
WWDC21
106:49
Keynote
WWDC21
106:49
Keynote (ASL)
WWDC21
2:46
2020 Apple 设计大奖的获奖者
WWDC20
17:08
了解如何离线下载和播放 HLS
WWDC20
36:15
SwiftUI 中的数据要素
WWDC20
23:58
使用 ReplayKit 在 Mac 上捕捉并串流 app
WWDC20
20:14
成为模拟器专家
WWDC20
27:31
在 Swift 里安全管理指针
WWDC20
7:30
设计定位隐私
WWDC20
2:09
破解和处理 Siri 常见错误
WWDC20
23:05
Objective-C 运行时的改进
WWDC20
19:57
呈现一个更好的 HLS 音频体验
WWDC20
22:22
用 HealthKit 同步健康数据
WWDC20
23:04
通用链接的新功能
WWDC20
20:22
为小组件构建 SwiftUI 视图
WWDC20
21:05
利用 Metal 探索光线追踪
WWDC20
11:18
探索 Apple TV 的搜索建议
WWDC20
39:35
用 Metal Performance Shaders 图形 构建自定义 ML 模型
WWDC20
10:09
将你的操作列入快捷指令 app 里
WWDC20
10:59
集成你的 app 和 Wind Down
WWDC20
15:16
建立可扩展企业App套件
WWDC20
13:45
MetricKit 中的新增功能
WWDC20
33:42
为 SwiftUI 预览组织你的 app
WWDC20
30:33
用户界面字体排印详情
WWDC20
28:09
Web 检查器的新进展
WWDC20
21:05
远远不止计步器那么简单
WWDC20
11:07
用 Xcode Organizer 诊断性能问题
WWDC20
27:32
为小组件添加配置和智能
WWDC20
8:08
天鹅之旅 第4章:序列完成
WWDC20
18:39
使用 Swift 在 Create ML 中进行控制训练
WWDC20
13:42
使用现代网络提升性能与安全
WWDC20
8:07
顺利处理 FHIR 流程
WWDC20
15:18
Formatter:让数据人性化
WWDC20
10:13
自动填充无处不在
WWDC20
42:42
改进 Swift 的 Objective-C 框架
WWDC20
28:18
AR Toolkit 主题的演讲
WWDC20
17:27
Core Data 杂项与准则
WWDC20
18:54
SF Symbols 2
WWDC20
11:36
使用 watchOS 快捷指令创建快速交互
WWDC20
23:13
适用于 IT 的 AppleSeed 及管理软件更新
WWDC20
20:19
给你的 intent(意图)授权
WWDC20
14:25
遇见表盘共享
WWDC20
12:23
在具有 Xcode 的 AWS Lambda 上 使用 Swift
WWDC20
16:04
设计绝妙小组件
WWDC20
13:45
使用 XCTest 消除动画障碍
WWDC20
15:00
使用 Xcode 构建有助于本地化的布局
WWDC20
31:16
使用 Core ML 转换器 为设备获取模型
WWDC20
15:12
用动力和性能 API 识别趋势
WWDC20
14:50
为员工创建自定义 app
WWDC20
10:52
自定义转子的旁白效率
WWDC20
20:31
了解 Metal 函数指针
WWDC20
21:30
Mac Catalyst 的辅助功能设计
WWDC20
26:00
与《神话任务:群鸦盛宴》演员和编导的交谈
WWDC20
30:47
充分利用“通过 Apple 登录”
WWDC20
12:38
使用 XCTIssue 分类测试失效
WWDC20
23:21
订阅服务架构
WWDC20
8:40
使用 HLS 阻止播放列表重新加载 降低延迟
WWDC20
14:14
在 Swift Playgrounds 中构建 SwiftUI 视图
WWDC20
9:39
在低延迟 HLS 中应用广告插入
WWDC20
14:43
App切换控制辅助功能
WWDC20
22:11
使用 AVAssetWriter 创作 片段 MPEG-4 内容
WWDC20
19:08
SwiftUI 中的叠放、网格和大纲
WWDC20
11:46
推送通知入门
WWDC20
30:09
了解 WKWebView 的增强功能
WWDC20
41:04
借助自然语言让 app 更聪明
WWDC20
20:53
活用 Swift 类型推论
WWDC20
23:40
通过 AV Foundation 和 Video Toolbox 解码 ProRes
WWDC20
11:26
将 SiriKit Media Intent 扩展到更多平台
WWDC20
10:52
音频工作组介绍
WWDC20
24:41
USD 的新功能
WWDC20
22:50
不安全的 Swift
WWDC20
6:35
XCTSkip 你的测试
WWDC20
8:29
为 iPad 和 Mac 创建 Swift Playgrounds 内容
WWDC20
24:48
ClassKit 的创新
WWDC20
10:41
使用 HLS 工具改善流媒体制作
WWDC20
15:24
了解 Swift 中的数值计算
WWDC20
30:49
ResearchKit 新内容
WWDC20
32:50
使用图形处理器计数器优化 Metal app 和游戏
WWDC20
12:02
在 SwiftUI 内构建基于文档的 app
WWDC20
14:17
使用 Xcode 12 深入了解 你的 Metal 技术 app
WWDC20
7:12
Apple Watch 的流媒体创新
WWDC20
22:44
开发优质的 Siri 媒体交互体验
WWDC20
13:46
为受限网络 创建本地推送连接
WWDC20
18:38
使用 AR Quick Look 进行线上购物
WWDC20
17:55
编写不合格的测试
WWDC20
14:16
创建位置感知的企业APP
WWDC20
36:27
探索 Action & Vision app
WWDC20
41:34
iPadOS 光标设计
WWDC20
18:18
使用 CloudKit 公共数据库同步 Core Data Store
WWDC20
14:04
为 iPad 引入键盘和鼠标游戏
WWDC20
17:07
如何零接触部署 Apple 设备
WWDC20
5:51
核心 NFC 的新功能
WWDC20
32:12
HealthKit 入门讲座
WWDC20
5:42
支持性能密集型 App 和游戏
WWDC20
5:59
天鹅的探索 第三章:著名的卷轴
WWDC20
25:40
使用 App Store Connect API 扩展自动化
WWDC20
20:56
调试 Metal 中的图形处理器端错误
WWDC20
21:50
保持复杂功能的及时更新
WWDC20
11:48
在 Create ML 中构建图片 和视频风格转让模型
WWDC20
37:32
优化 Mac Catalyst app 的界面
WWDC20
22:48
Lisa Jackson 与前检察长 Eric Holder 的交谈
WWDC20
20:08
为 Apple Watch 创建复杂功能
WWDC20
9:27
探索 HLS 阻止预先加载通知
WWDC20
19:36
智能化设计 与系统交朋友
WWDC20
24:59
游戏控制器的进展
WWDC20
14:33
认识新照片挑选器
WWDC20
11:34
在你的 app 中支持硬件键盘
WWDC20
14:57
钱包和 Apple Pay 的新功能
WWDC20
24:54
轻点进入 Game Center: 排行榜、成就,以及多人游戏
WWDC20
20:21
使用 iOS 的选择器 菜单和操作进行构建
WWDC20
18:07
Game Center 设计
WWDC20
23:16
探索 Apple 芯片 Mac 新系统架构
WWDC20
14:54
使用 iOS 选择器、菜单和操作进行设计
WWDC20
21:01
使用 Apple Distribution Manager 定制 APP 分发
WWDC20
21:43
如何设计最佳 App Clips
WWDC20
45:53
App 内购买项目的新内容
WWDC20
36:53
现代化 PCI 和装配 DriverKit 的 SCSI Driver
WWDC20
14:17
处理有限照片图库
WWDC20
17:23
探索 Swift 中的日志记录
WWDC20
24:02
使用 AVFoundation 编辑和回放 HDR 视频
WWDC20
9:05
小组件编程临摹课程 1:开始学习
WWDC20
23:32
轻点进入 Game Center:仪表盘、接入点和个人资料
WWDC20
29:30
通过 Siri 事件建议增加你的生活便利
WWDC20
16:24
更快地获得测试结果
WWDC20
41:35
构建 Endpoint Security App
WWDC20
36:16
用 Metal 技术构建 GPU 二进制
WWDC20
22:50
面对 iPadOS 指针进行开发
WWDC20
15:18
小组件编程临摹课程 2:变更时间线
WWDC20
7:16
探索 Core Image 纠错技术
WWDC20
15:41
了解 Web 的面容 ID 和触控 ID
WWDC20
21:32
为你介绍 Car Key(车钥匙)
WWDC20
5:18
Swan 的征途 第 2 篇章:乐音时间
WWDC20
36:05
Web 开发者的创新
WWDC20
8:39
在你的 app 中创造无缝语音体验
WWDC20
16:38
WatchOS 中的新设计
WWDC20
13:16
启用加密的DNS
WWDC20
20:15
简化 app clip
WWDC20
9:06
小组件编程临摹课程 3:加速时间线
WWDC20
7:34
通过对 HLS 播放列表进行 Delta 更新 优化串流直播效果
WWDC20
11:43
处理 UI 测试中的中断和警报
WWDC20
18:33
精通 Apple tvOS 画中画
WWDC20
7:04
智能设计 进化的 App
WWDC20
35:06
讨论企业身份和认证
WWDC20
45:22
为 Apple 芯片 Mac 优化 Metal 性能
WWDC20
5:11
为智能设计 发现新机遇
WWDC20
24:23
使用Metal技术 驾驭Apple图形处理器
WWDC20
5:53
智能设计 想人所想
WWDC20
23:46
为 iPad 打造
WWDC20
24:35
探索计算机视觉 API
WWDC20
24:05
应对触控板和鼠标输入
WWDC20
23:15
使用AVFoundation在APP上输出HDR影像
WWDC20
5:06
视觉编辑 SwiftUI 视图
WWDC20
26:19
使用 CarPlay 车载为你的 App 提速
WWDC20
38:09
保护你的 app 威胁建模和反面模式
WWDC20
10:07
评估和优化 app 语音交互
WWDC20
12:47
评估的新功能
WWDC20
19:02
为其它企业创建 app clip
WWDC20
35:37
CareKit 有哪些更新
WWDC20
14:51
使用 Xcode Playground 探索软件包和项目
WWDC20
15:29
SwiftUI 中的 App 要领
WWDC20
13:11
在 Xcode Library 中添加自定义视图
WWDC20
33:52
让你的 Metal app 在 Apple 芯片的 Mac 上运行
WWDC20
12:16
在你的 app 中支持本地网络私隐
WWDC20
28:43
适配 macOS 新外观
WWDC20
26:06
用 Create ML 构建 Action Classifier
WWDC20
22:12
App Store Connect 创新内容
WWDC20
14:30
为 tvOS 构建 SwiftUI app
WWDC20
16:04
检查、修改和构造 PencilKit 绘图
WWDC20
54:38
介绍 SwiftUI
WWDC20
7:47
将二进制框架作为 Swift Packages 发布
WWDC20
14:13
了解 iPad 的随手写功能
WWDC20
24:52
介绍 Xcode 中的 StoreKit 测试
WWDC20
19:46
探索 App Clips
WWDC20
6:12
如何在 Xcode 环境下 构建基于 Metal 的 Core Image 内核
WWDC20
36:04
通过更好的隐私建立信任
WWDC20
15:32
认识附近交互
WWDC20
24:42
在 Core ML 中使用模型部署及安全性
WWDC20
21:27
创建出色的企业 app:与 Box 的 Aaron Levie 交流
WWDC20
23:12
为你介绍 WidgetKit
WWDC20
5:54
HLS 低延迟 的创新
WWDC20
40:44
将 Mac App 移植到 Apple 芯片
WWDC20
24:21
使用 Vision 侦测身体与手部位姿
WWDC20
9:37
使用 AVAudioSession 录制立体声音频
WWDC20
8:37
优化 Core Image 视频 app 工作流
WWDC20
23:38
Apple 设备管理的创新
WWDC20
22:57
配置与链接你的 app clips
WWDC20
26:34
位置的新功能
WWDC20
29:40
最新单元格配置方法
WWDC20
24:06
一键式帐户安全升级
WWDC20
27:44
SwiftUI 新功能
WWDC20
14:43
Swan's Quest 第一章: 黑暗中的声音
WWDC20
17:29
Apple Silicon Mac 上的 iPad 与 iPhone App 运行
WWDC20
16:04
让你的app拥有视力辅助功能
WWDC20
16:54
UICollectionView 中的列表
WWDC20
25:15
RealityKit 新功能
WWDC20
32:19
Swift 的最新进展
WWDC20
27:38
探索 ARKit 4
WWDC20
15:43
Swift 软件包资源和本地化
WWDC20
8:46
在你的 tvOS app 中支持多用户
WWDC20
11:55
差量数据源的改进
WWDC20
27:47
Safari 浏览器网站扩展介绍
WWDC20
15:27
Mac Catalyst 的新功能
WWDC20
22:52
在 SwiftUI 中创建复杂功能
WWDC20
12:15
SiriKit 与快捷指令的新增功能
WWDC20
11:01
教育的创新
WWDC20
6:09
HealthKit 的新增功能
WWDC20
29:06
iPad 设计
WWDC20
10:26
PencilKit 的新功能
WWDC20
9:55
UICollectionView 新发现
WWDC20
108:51
Keynote
WWDC20
20:41
设计出色的快捷指令
WWDC19
11:51
构建出色的快捷指令
WWDC19
43:18
优化 App 启动
WWDC19
28:39
与 Siri 日程建议整合
WWDC19
36:09
为不良网络环境和温度条件而设计
WWDC19
30:43
Core NFC 增强功能
WWDC19
15:29
架构您的 App 以支持多窗口
WWDC19
13:38
多任务处理 App 中的窗口管理
WWDC19
31:15
Core Bluetooth 新功能
WWDC19
11:11
在多窗口情境下设定内容
WWDC19
37:42
在自定 Instrument 中建模
WWDC19
41:25
Metal 助力机器学习
WWDC19
39:04
打造出色的性能分析体验
WWDC19
52:46
为您的 App 和网站添加室内地图
WWDC19
45:03
订阅优惠最佳做法
WWDC19
45:05
所有设备上的 SwiftUI
WWDC19
58:49
Apple 设备管理方面的更新
WWDC19
57:45
设计出色的 ML 体验
WWDC19
50:17
App 内购买和使用服务器对服务器通知
WWDC19
58:38
Metal 助力光线追踪
WWDC19
38:06
SwiftUI 中的辅助功能
WWDC19
37:49
优化 App 中的存储
WWDC19
34:34
良好的开发习惯
WWDC19
39:19
适用于现代 Mac 的网络扩展
WWDC19
43:57
AR Quick Look 改进
WWDC19
43:06
充分利用模拟器
WWDC19
40:11
利用 SwiftUI 构建自定视图
WWDC19
61:25
联网改进 - 第 2 部分
WWDC19
54:08
让适用于 Mac 的 iPad App 更上一层楼
WWDC19
51:08
MapKit 和 MapKit JS 的新功能
WWDC19
57:13
将 OpenGL App 迁移到 Metal
WWDC19
38:15
计算机视觉框架中的文本识别
WWDC19
44:09
掌握 Xcode 预览
WWDC19
39:33
提升电池续航能力和性能
WWDC19
30:34
App Store Connect 新功能
WWDC19
40:32
Swift 中的二进制框架
WWDC19
33:11
利用 Core Data 构建 App
WWDC19
38:22
整合 SwiftUI
WWDC19
39:19
自然语言框架改进
WWDC19
10:31
在 Create ML 中训练推荐模型
WWDC19
35:17
打造 AR 协作体验
WWDC19
12:05
在 Create ML 中训练文本分类器
WWDC19
34:41
Combine 实践
WWDC19
15:01
在 Create ML 中构建活动分类模型
WWDC19
41:06
现代 Swift API 设计
WWDC19
12:28
面向网页开发者的新增内容
WWDC19
8:34
Safari 浏览器的新功能
WWDC19
56:58
联网改进 - 第 1 部分
WWDC19
19:12
身份验证的新功能
WWDC19
53:30
在 Xcode 中进行测试
WWDC19
59:05
利用 Reality Composer 打造 AR 体验
WWDC19
18:52
Combine 简介
WWDC19
40:05
利用 AVKit 实现直观的媒体播放
WWDC19
37:09
在 Xcode 11 中进行调试
WWDC19
15:54
Foundation 改进
WWDC19
29:43
利用 Core ML 和 ARKit 创建出色的 App
WWDC19
34:54
Instruments 入门
WWDC19
39:45
字体管理和文字缩放
WWDC19
37:20
通过 SwiftUI 的数据流
WWDC19
31:05
创建 Swift 软件包
WWDC19
60:34
相机拍摄和照片分割功能改进
WWDC19
58:56
Metal 助力专业 App
WWDC19
50:21
面向 iOS 13 对您的 UI 进行现代化改造
WWDC19
15:33
照片分割蒙版简介
WWDC19
44:40
iOS 多相机拍摄简介
WWDC19
26:02
设计音频触感体验
WWDC19
29:03
Core Haptics 简介
WWDC19
56:04
通过 Core Haptics 扩展感知体验
WWDC19
34:07
Apple 文件系统的新功能
WWDC19
39:26
将真人带入到 AR
WWDC19
41:03
Clang 和 LLVM 的新功能
WWDC19
46:43
获奖 App 和游戏的设计
WWDC19
38:52
加密技术与您的 App
WWDC19
33:24
在 Xcode 中采用 Swift 软件包
WWDC19
34:51
PencilKit 简介
WWDC19
34:51
App 分发 – 从 Ad Hoc 分发到企业分发
WWDC19
30:53
watchOS 上的 SwiftUI
WWDC19
34:07
探索 HealthKit 中的新数据表示法
WWDC19
36:15
UI Data Sources 改进
WWDC19
38:19
为保护隐私而设计
WWDC19
58:28
SwiftUI 基础知识
WWDC19
49:24
打造优化的 Metal App 和游戏
WWDC19
50:13
集合视图布局改进
WWDC19
50:39
重新构思的 ResearchKit 和 CareKit
WWDC19
38:58
在 iOS 上实施深色模式
WWDC19
39:50
Understanding Images in Vision Framework
WWDC19
39:47
利用 RealityKit 构建 App
WWDC19
39:07
App 后台执行改进
WWDC19
35:45
Core Location 新功能
WWDC19
35:19
“通过 Apple 登录”简介
WWDC19
31:59
快捷指令参数简介
WWDC19
15:41
在 Create ML 中训练对象检测模型
WWDC19
20:11
在 Create ML 中训练声音分类模型
WWDC19
20:44
LLDB:不限于“po”
WWDC19
26:17
室内地图计划简介
WWDC19
19:53
Safari 浏览器扩展的新功能
WWDC19
6:43
嵌入和共享视觉丰富的链接
WWDC19
8:53
AVAudioEngine 新功能
WWDC19
17:09
通用链接的新功能
WWDC19
1:46
让您的音频 App 实现现代化
WWDC19
14:50
支持 Alpha 通道的 HEVC 视频
WWDC19
20:59
适用于 Swift 的 Accelerate 简介
WWDC19
13:23
通过网页检查器了解 CPU 使用情况
WWDC19
13:08
Large Content Viewer - 确保人人都能轻松阅读
WWDC19
17:00
支持新的游戏控制器
WWDC19
10:39
在您的网页内容中支持深色模式
WWDC19
5:32
AUv3 扩展用户预置
WWDC19
9:25
利用自定操作为 App 加上辅助功能
WWDC19
23:55
文件管理和快速查看的新功能
WWDC19
28:02
ClassKit 新功能
WWDC19
8:54
在 watchOS 6 上提供流媒体音频
WWDC19
8:47
打造辅助阅读体验
WWDC19
10:14
Accessibility Inspector
WWDC19
7:08
探索着色图形复杂功能
WWDC19
10:18
Game Center 玩家标识符
WWDC19
10:23
编写出色的辅助功能标签
WWDC19
8:15
通过网页检查器审查网页内容
WWDC19
10:13
视觉设计和辅助功能
WWDC19
16:00
CarPlay 车载系统改进
WWDC19
27:28
iOS 设计的新增内容
WWDC19
30:18
设计适用于 Mac 的 iPad App
WWDC19
51:27
ARKit 3 简介
WWDC19
42:12
iPad 上多窗口功能简介
WWDC19
48:34
利用 Apple tvOS 掌控客厅
WWDC19
6:56
针对隔空播放 2 视频的 HLS 创作
WWDC19
37:02
macOS AppKit 的新功能
WWDC19
40:38
Core ML 3 框架
WWDC19
37:13
RealityKit 和 Reality Composer 简介
WWDC19
41:19
Swift Playgrounds 3
WWDC19
39:32
SF Symbols 简介
WWDC19
28:03
创建独立的 Apple Watch App
WWDC19
14:34
Create ML App 简介
WWDC19
14:49
机器学习的新功能
WWDC19
33:40
公证面面观
WWDC19
31:55
使用 USD
WWDC19
41:27
适用于 Mac 的 iPad App 简介
WWDC19
28:17
SiriKit 媒体意图简介
WWDC19
42:06
HLS 低延迟简介
WWDC19
55:28
利用 Metal 进行现代化渲染
WWDC19
54:25
Xcode 入门
WWDC19
54:16
SwiftUI 简介:打造您的首个 App
WWDC19
49:44
在 iPad 上打造桌面级浏览体验
WWDC19
36:44
Swift 新功能
WWDC19
31:49
将 Core Data 与 CloudKit 搭配使用
WWDC19
34:58
利用 Xcode 11 打造出色的本地化体验
WWDC19
37:01
系统扩展和 DriverKit
WWDC19
6:10
语音识别改进
WWDC19
33:02
Xcode 11 新功能
WWDC19
40:46
macOS 安全性改进
WWDC19
35:49
通过隔空播放 2 走向大屏幕
WWDC19
49:15
Apple 设计大奖
WWDC19
117:19
平台情况纵览
WWDC19
137:33
主题演讲
WWDC19
37:27
测试技巧和窍门
WWDC18
51:28
深入了解 iOS 内存
WWDC18
57:17
解读崩溃和崩溃日志
WWDC18
33:35
Metal Game Performance Optimization
WWDC18
40:30
提供出色的辅助功能体验
WWDC18
53:41
通过 Xcode 和 LLDB 进行高级调试
WWDC18
46:45
优化 App 素材
WWDC18
36:38
了解 Swift Package Manager
WWDC18
38:13
Metal 着色器调试和剖析
WWDC18
55:40
创建自定 Instrument
WWDC18
61:43
Introducing Network.framework: A modern alternative to Sockets
WWDC18
39:48
在 Xcode 中更快地构建
WWDC18
64:41
设计流畅的界面
WWDC18
40:04
精心的设计
WWDC18
35:25
Measuring Performance Using Logging
WWDC18
53:22
优秀设计特征
WWDC18
38:33
CarPlay 车载音频和导航 App
WWDC18
48:46
Siri 快捷指令简介
WWDC18
35:48
适用于商店类和评估类 App 的 iOS 配置和 API
WWDC17
32:17
利用 SpriteKit 在 2D 基础上更进一步
WWDC17
40:09
Swift Playgrounds 中的 SceneKit
WWDC17
58:39
在 iPhone 摄影中获取景深
WWDC17
34:48
设计声音
WWDC17
59:56
基本的设计原则
WWDC17
54:37
Grand Central Dispatch 的现代化用法
WWDC17
53:52
SceneKit:新功能
WWDC17
54:51
HTTP Live Streaming 改进
WWDC17
3:46
通过深度链接提升您 App 的曝光度
WWDC17
34:37
开发无线 CarPlay 车载系统
WWDC17
11:15
Core NFC 简介
WWDC17
4:40
通过共享提升您 App 的曝光度
WWDC17
9:31
为全球受众而设计
WWDC17
13:57
Apple TVOS 上的本地化最佳做法
WWDC17
8:47
iOS 11 新功能
WWDC17
17:34
利用 Identity Lookup 过滤垃圾信息
WWDC17
11:22
设计字形
WWDC17
10:31
App 图标设计
WWDC17
10:41
60 秒完成原型设计
WWDC17
7:18
Apple TVOS 上的深度链接
WWDC17
29:05
高效图像文件格式
WWDC17
18:41
适用于 HTTP Live Streaming 的错误处理最佳做法
WWDC17
13:53
优秀游戏的设计技巧
WWDC17
27:33
让您的 App 支持 CarPlay 车载
WWDC17
10:09
富通知
WWDC17
8:41
尺寸类和核心组件
WWDC17
10:06
Display P3 入门
WWDC17
14:41
Apple TVOS 上的正在播放和遥控命令
WWDC17
8:37
表达自我!
WWDC17
9:07
HLS 创作更新
WWDC17
14:50
如何选择自定义字体
WWDC17
11:09
编写出色的提醒
WWDC17
9:52
设计师与工程师之间的沟通
WWDC17
10:55
一用倾心
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39:51
UIKit App 中面向协议和值的编程
WWDC16
35:41
通过 Swift 3 中的 GCD 进行并发编程
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58:22
了解 Swift 性能
WWDC16
41:35
迭代 UI 设计
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35:53
通过 CallKit 增强 VoIP App
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35:42
iOS 10 中 UICollectionView 的新功能
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37:18
System Trace in Depth
WWDC16
41:15
Metal 着色器高级优化
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iOS 摄影功能改进
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语音识别 API
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Apple“地图”中的公共交通
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开发 CarPlay 车载系统 - 第 1 部分
WWDC16
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开发 CarPlay 车载系统 - 第 2 部分
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16:02
在企业中部署隔空打印
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AVCapturePhotoOutput - 高级知识
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Apple Push Notification Service 的新功能
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验证 HTTP 实时流
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Apple Watch 设计技巧和窍门
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您的 App 和新一代网络
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为 Apple Watch 进行设计
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在 AV Foundation 中编辑影片
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Xcode 中的 App 瘦身
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MapKit 的新功能
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Core Motion 新功能
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隐私保护与您的 App
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42:46
通过 Model I/O 管理 3D 素材资源
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LLDB 新功能
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Safari 浏览器视图控制器简介
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Swift 和 Objective-C 的互操作性
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Direct Access to Video Encoding and Decoding
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Prototyping: Fake It Till You Make It
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Working with Metal: Advanced
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Working with Metal: Fundamentals
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Working with Metal: Overview
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Ingredients of Great Games
WWDC14
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使用 App Store 功能提升订阅者留存率
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根据网络条件的变化自行调整
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开始使用网页版 Apple Pay
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将你的项目连接到 Xcode Cloud
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探索 Journaling Suggestions API
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通过 App Store Connect API 管理 Game Center
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探索 M3 和 A17 Pro 中的 GPU 改进
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将你的高端游戏带到 iPhone 15 Pro
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了解提升 Metal 着色器性能的最佳实践
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探索适用于 M3 和 A17 Pro 的新 Metal 性能剖析工具
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了解 Game Center 中基于规则的匹配功能
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使用 App 分析来衡量并改善用户获取情况
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使用 Game Center 提高曝光度和参与度
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面向企业开发者的新功能
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将自定意图迁移到 App Intents
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探索 Metal 性能 HUD
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实现 Apple Pay 和订单管理
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通过 Game Center 将同播共享功能添加到多人游戏中
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TestFlight 入门
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准备好充分利用 App 内活动
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编写清晰的用途字符串
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了解高性能的 MapKit JS
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以更少数据创造更多精彩
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探索 App 内购买项目的家人共享
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在 App Store Connect 中管理自动续期订阅定价
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探索参考模式
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使用 FileProvider 将桌面级同步功能带入 iOS
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Optimize subscriptions for success: acquisition
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马上着手自定优惠代码
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Explore unlisted app distribution
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在您的组织中部署 iOS 15
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构建和部署适用于 iOS 平台的 Safari 扩展
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为您的组织做好部署 macOS Monterey 的准备
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自定产品页面入门
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针对 Apple 芯片优化游戏的 CPU 作业调度
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使用 TabularData 在 Swift 中探索和处理数据
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使用 StoreKit 2 和 App Store 服务器 API 为客户提供支持
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MacBook Pro 上的 Metal 计算
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认识 Apple Watch Series 7
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用优惠代码助力你的订阅推广
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将 PyTorch 模型转换为 Core ML
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您能用 Apple Silicon Mac 做什么
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Apple TV App and Unversal Search 视频集 第一部
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Apple TV App and Unversal Search 视频集 第二部
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Apple TV VSA 框架
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Apple TV 分配计划概览
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将您的 App 带进新款 iPad Pro
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专为 Apple Watch Series 4 设计
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GDPR 和 CloudKit
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Core NFC 新功能
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为 Apple Watch Series 4 开发复杂功能
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为 iPhone XS、iPhone XS Max 和 iPhone XR 构建 App
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将网页检查器与 Apple tvOS App 搭配使用
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针对 Apple Watch Series 3 进行更新
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制作 4K 和 HDR HLS 视频流
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为 iPhone X 构建 App
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iOS 储存空间最佳做法
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