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ビルドの管理

ビルドとビルドメタデータの表示

アプリ用にアップロードしたすべてのビルドと、Appleによって作成されたバリアントのサイズを含む各ビルドのメタデータを表示することができます。一部のビルドは、アプリがリリースされると表示されない場合があります。

App Store Connect APIを使用してビルド情報を取得する方法については、こちらをご覧ください。

必要な役割:Account Holder、Admin、App Manager、またはDeveloper。「役割の権限」を参照してください。

ビルドメタデータの表示

  1. 「アプリ」で、表示するアプリを選択します。

  2. 「TestFlight」タブをクリックして、すべてのビルドを表示します。

  3. サイドバーで、ビルドメタデータを表示するプラットフォームを選択します。

    注:ビルドの表示順はバージョン番号に基づきます。各バージョンでアップロードしたビルドを表示するには、目的のバージョン番号の横にある矢印の開閉用ボタンをクリックします。ビルドグループを表示するには、ビルドの番号をクリックします。

  4. ビルドメタデータを表示するには、「ビルド」列に表示されるアプリアイコンまたはビルド名をクリックします。

    「TestFlight」タブのスクリーンショット。バージョン1.0に、ビルド一覧が表示されており、各ビルドの列にはクリックできるアイコンとビルド文字列が表示されています。
  5. ビルドページで、「ビルドのメタデータ」タブをクリックします。

    「ビルドのメタデータ」ページでは、圧縮ファイルのサイズを含むビルドのファイルサイズ、必須コンテンツのサイズ、追加コンテンツのサイズ、およびビルドに関するその他の情報を確認できます。

ビルドのファイルサイズの表示

ビルドをApp Store Connectにアップロードすると、App Thinningと呼ばれるプロセスによって、さまざまなデバイスやオペレーティングシステムのバージョン向けにアプリのバリアントが作成されます。各バリアントがカスタマーのデバイス上で占める容量はApp Store Connectで直接確認できます。

注:アプリは配信の承認が下り次第、デジタル著作権管理(DRM)機能を使って暗号化および再圧縮されます。アプリのバイナリファイルの容量がApp Store Connectにアップロードしたものより大きくなることがあります。事前にアプリの最終的なファイル容量を正確に知ることはできません。

  1. 「アプリ」で、表示するアプリを選択します。

  2. 「TestFlight」タブをクリックして、すべてのビルドを表示します。

  3. サイドバーで、ビルドを表示するプラットフォームを選択します。

  4. ビルドメタデータを表示するには、「ビルド」列に表示されるアプリアイコンまたはビルド名をクリックします。

  5. ビルドページで、「ビルドのメタデータ」タブをクリックします。

  6. 「一般情報」の下にある「アプリのファイルサイズ」をクリックします。

    デバイスタイプごとのアプリの推定ファイルサイズを表示している一覧表のスクリーンショット。ダウンロードとインストールのサイズがそれぞれ表示されています。

    それぞれのバリアントのサイズを示す表が表示されます。

    • デバイスの種類は、バリアントの対象デバイスを示しています。ユニバーサルとは、iOS 8以前の環境を使用しているカスタマー、Apple School Manager、Apple Business Manager、モバイルデバイス管理(MDM)経由で一括購入されたアプリ、iTunes 12.6以前を使用してダウンロードされたアプリに対して提供されるバリアントを指しており、サポートされているすべてのオペレーティングシステムおよび対象デバイスで実行されます。

    • インストールサイズは、アプリがカスタマーのデバイス上で使用するディスク容量です。インストールサイズは、アプリのプロダクトページの「情報」セクションにも表示されます。

    • ダウンロードサイズは、モバイル通信の周波数帯またはWi-Fiを使用して無線でダウンロードされるアプリの、圧縮後のサイズを示しています。

デバイスごとのバリアントサイズのいずれかが200 MBの無線ダウンロード制限を超えると、ビルドの表のビルド文字列の横および「アプリのファイルサイズ」の表のバリアントサイズの横に黄色の警告アイコンが表示されます。警告アイコンをクリックしてその内容を確認してください。この情報については、Appleからメールでもお知らせします。

ビルドのデバイス要件の表示

Appleは、ビルドの設定をもとに、アプリを実行するために必要な最小OSを算出します。ビルドのデバイス要件は「ビルドのメタデータ」ページで確認できます。

iOSのビルドに関するページの「デバイス要件」セクションのスクリーンショット。iOS、macOS、visionOSの最小バージョン、LS最小システムバージョン、サポートされるアーキテクチャ、デバイスプロトコル、デバイスのファミリー、および必須機能が記載されています。
  • 最小iOSバージョンとは、ビルドで提供されるMinimumOSVersionです。

  • 最小macOSバージョンとは、Appleによって算出された、アプリを実行するために必要なmacOSの最小バージョンです。

    Appleは、ビルドで提供されるLSMinimumSystemVersion(該当する場合)およびMinimumOSVersionに最も近いmacOSを使用して最小macOSバージョンを自動的に算出します。「価格および配信状況」で最小macOSバージョンを選択した際に、その値がLSMinimumSystemVersionまたはMinimumOSVersionに最も近いmacOSより大きい場合、このバージョンが表示されます。

  • LS最小システムバージョンとは、ビルドで提供されるLSMinimumSystemVersion(オプション)です。

dSYMファイルのダウンロード

アプリをApp Store Connectにアップロードする際にBitcodeを含めた場合、Appleによりデバッグシンボル(dSYM)ファイルが生成されます。この場合、Xcodeでログを表示するには、dSYMファイルをXcodeかApp Store Connectでダウンロードしておく必要があります。

注:Xcode 14以降から、BitcodeはtvOSまたはwatchOS向けアプリでは不要となり、AppleはBitcodeの提出を受け付けなくなりました。dSYMファイルは、すでにBitcodeが提供されている場合にのみダウンロードすることができ、Xcode 14以降は利用することができなくなります。

dSYMファイルを使用してクラッシュレポートを分析する方法については、こちらをご覧ください。

App Store ConnectでビルドのdSYMファイルをダウンロードするには、以下の操作を実行します。

  1. 「アプリ」で、表示するアプリを選択します。

  2. 「TestFlight」タブをクリックして、すべてのビルドを表示します。

  3. サイドバーで、ビルドメタデータを表示するプラットフォームを選択します。

    注:ビルドの表示順はバージョン番号に基づきます。各バージョンでアップロードしたビルドを表示するには、「バージョン」タブをクリックして、目的のバージョン番号の横にある矢印の開閉用ボタンを開きます。ビルドグループを表示するには、「ビルドグループ」タブをクリックします。

  4. ビルドのメタデータを表示するには、「ビルド」列に表示されるアプリアイコンまたはビルド名をクリックします。

    「TestFlight」タブのスクリーンショット。「バージョン1.0」に、ビルド一覧が表示されており、各ビルドの列にはクリックできるアイコンとビルド文字列が表示されています。
  5. ビルドページで、「ビルドのメタデータ」タブをクリックします。

  6. 「一般情報」で「dSYMをダウンロード」をクリックします。

    iOSの「ビルドのメタデータ」ページの「一般情報」セクションのスクリーンショット。「シンボルを含む」の下にある「dSYMをダウンロード」のリンクを矢印が指しています。